Создаем игры,
которые становятся
|
Знаем, как влюбить в вас ваших клиентов, чтобы они еще и рассказывали о вас своим друзьям и близким.
Привет!
Меня зовут Слоучита, и я мастер по разработке настольных и карточных игр,
нестандартных корпоративных подарков
и геймификации любых процессов.
За моими плечами 10 лет разработки настольных игр и руководство студией и редакцией в самом крупном настольном издательстве в России.

А еще слаженная команда, умеющая воплощать любые игровые фантазии в востребованные продукты.
Мы знаем, как разработать игру с нуля и адаптировать известные игровые механики под любой бизнес, чтобы игроки (ваши покупатели, партнеры или ваши коллеги) увлеклись вашей игрой, узнали еще больше о вас,
и еще и сами вовлекли в вашу игру других.
Если не смотреть на игры только как на развлечения, то можно увидеть одну из самых эффективных точек контакта и влияния на свою целевую аудиторию.
А еще это новый бизнес или продукт, который может быстро окупиться и принести многократный возврат инвестиций вместе с ростом имиджа и известности.
Если вам становится все интереснее, отправляйте нам запрос на консультацию, и мы расскажем обо всем подробнее, и предложим несколько вариантов ваших будущих собственных игр под ваши условия и задачи.
Ваши задачи
Которые мы можем решить с помощью игр
Продвижение
с вовлечением
Настольные игры развивают уникальное взаимодействие с аудиторией. Вы создадите новый канал коммуникации, который не только привлечет внимание, но и позволит глубже погрузиться в ваш бренд и перенять
ваши ценности.
Игры вызывают эмоции, и это отличная возможность связать яркий эмоциональный опыт с вашим брендом. Позитивные эмоции, связанные с игрой, могут перенестись и на ваш бизнес, продукт, услугу или личный бренд.
Укрепление связей
с клиентами
Повышение узнаваемости
и знаний о бренде
Создание настольной игры, основанной
на вашем бренде или продукте, поднимет вашу узнаваемость и знания о вас. Ваши игроки станут более осведомленными о вашей компании и ее ценностях.
Возможность для вирусного маркетинга
Повышение авторитета
и экспертности
Захватывающие игры часто разговаривают сами за себя. Если игра увлекательна, люди будут готовы рассказывать о ней друзьям и близким, распространяя вашу историю дальше.
Разработка игры в вашей сфере деятельности подчеркнет вашу экспертность и позиционирует вас как авторитет в своем рынке. Это может помочь привлечь новых клиентов и партнеров, а также будет стимулом для усиления вашей команды.
Новый источник дохода
Настольные игры предоставляют возможность создать дополнительный источник дохода. Продажи игр могут стать стабильным источником прибыли, дополняя ваши услуги, продукцию или блог и монетизируя вашу аудиторию еще одним новым способом.
Интерактивные кампании
Вы можете провести эффектные маркетинговые промо-кампании, используя вашу настольную игру. Конкурсы, розыгрыши, специальные акции — все эти и другие способы повысят лояльность, вовлеченность, охваты, трафик и продажи.
Партнерства
и спонсорства
Ваша настольная игра может стать магнитом для новых партнерств, коллабораций и спонсорских сделок. Игра сможет создать вам плодородную почву для сотрудничества с другими брендами,
расширить аудиторию и увеличить монетизацию.
Повышение конкурентоспособности
Ваша настольная игра станет уникальным атрибутом вашего позиционирования, который выделит вас среди конкурентов и будет незабываемым для вашей аудитории.
Почему мы так уверены
в себе?
За нас говорит наш опыт и экспертиза
12+
20
175
370+
лет работы
часов
клиентов
игр
в рынке настольных игр
суммарное время тестирования игр
в
разработала
наша команда
35
нишах
2 000 000+
8 000 000+
коробок
человек
произвели на свет с нашими играми
поиграли в наши игры
99—12 000
рублей
стоимость игр в розничных магазинах
248 000 000+
рублей
помогли заработать нашим клиентам на играх
... и продолжаем помогать зарабатывать
тыс.
Почему игры?
Потому что игры ассоциируют ваш бренд
с мощными позитивными эмоциями
В таком состоянии мы быстрее усваиваем новую информацию и навыки, потому что мозгу так проще сформировать и закрепить новые нейронные связи в мозгу.
В детстве человек познаёт мир через игру. Это его ведущая деятельность, главный и самый эффективный способ что-то узнать, чему-то научиться.
В итоге закреплённые позитивные эмоции крепко ассоциируются с брендом, продуктом, компанией или работодателем.
Со временем игр в нашей жизни становится меньше, но глубоко внутри мы любим их также сильно, как и раньше. Это остаётся с человеком на всю жизнь — играя, мы получаем удовольствие и испытываем яркие эмоции.
А ещё игра вводит нас в неформальный уютный режим общения, позволяя отвлечься от бытовой суеты, перегарания в рабочих задачах и разницы в статусах. Такая среда идеально подходит для онбординга, построения коммуникаций и диалога.
Что можем предложить?
Если кратко:
клиентам, партнерам
и сотрудникам
с продажи игр,
интеграций в игру
промо-кампании бренда, персоны, продукции или услуги
Для подарков
Для прибыли
Для хайпа
1. Разработка настольных игр
Корпоративных, коммерческих и персональных
Онбординг новых сотрудников
и клиентов
Повышение вовлеченности
в сложный материал
Для системы лояльности
и роста продаж
2. Геймификация процессов
Для внутренних и внешних проектов
Настольная игра как корпоративный подарок
Это просто. Подбираем готовую игру под вашу задачу из тех, что есть в портфеле нашей студии.
Это быстро. Выбираете вариант дизайна, и всё - отправляем игру в печать. Тираж любой, какой вам хочется - хоть одну штуку.
Органичная интеграция
бренда в игру
Тираж печатаем в среднем
за 3-4 недели
И это недорого. В среднем выходит от тысячи до трёх тысяч за игру на тираже в 200 штук.
Хорошо подойдёт для корпоративного подарка
Берём готовую игру и меняем
в ней тексты и оформление,
чтобы она отражала историю вашей компании, ваши ценности или бизнес-процессы. Получится игра, которая рассказывает о вас.
Хороший вариант для продвижения своего бренда, онбординга сотрудников, синхронизации разных департаментов.

Разработка займёт месяц-полтора,
ещё столько же игра
будет печататься.

В среднем игра готова
через 3–4 месяца
с момента подписания договора.

Стоимость рассчитывается индивидуально (в зависимости
от игры и ваших пожеланий).
В среднем разработка стоит
300–500 тысяч рублей,
дальше нужно будет
оплатить тираж и логистику
(цену производства считаем заранее).
Придумываем для вас игру с нуля, обсуждаем
с вами игровую механику, арты и дизайн, задачи, которые будет решать игра.

Это самый долгий
и дорогой вариант.

Обсудим с вами задачи проекта,
и составим 2–3 концепции игр.
Дальше посчитаем стоимость проекта
(разработка + производство), заключим договор. Затем начнём разрабатывать игру, и дальше
всё сделаем сами, учитывая ваши пожелания.

В зависимости от сложности игры и скорости согласования вся работа может занять
от 3 до 12 месяцев (разработка и печать тиража).


Стоимость каждого проекта индивидуальна.

В среднем
такая игра стоит
1–2 миллиона рублей.

Зато игра будет уникальной
и только про вас.


Чем уже можем похвастаться?
Игры, созданные нашими экспертами
Настольная игра в жанре экономической стратегии, в основу которой легли принципы устройства и работы рекламного рынка. Игра универсальна, поэтому отлично подойдёт как для бизнес-тренингов, так и для семейного досуга.
У вас когда-нибудь возникало желание разобраться в криптовалюте и освоить реализацию инвестиционных стратегий? Если да, то настольная игра To the Moon готова вам с этим помочь. Это офлайн-тренажёр, который позволит вам потренироваться в реализации собственных инвестиционных стратегий и научит основам финансовой грамотности без каких-либо потерь и ненужных рисков.

Весёлая игра для компании друзей или семьи. Вы путешествуете по Бразилии, открываете для себя интересные штуки из мира капоэйры, истории и быта страны. 

Игра поможет больше узнать о жизни на Ямале, культуре и традициях коренных народов Севера. Участники соревнуются в объяснении слов, связанных с округом.
Финансово-экономический тренажёр, структура которого максимально приближена к реальности.
EdgeБизнес – это несложная, но глубокая стратегия про развитие своего стартапа в конкурентной среде при помощи внедрения IT-инфраструктуры.
Детективное агентство "Хрум" зовет вас в путешествие! Вы окажетесь в сказках, будете выполнять задания и сталкиваться с препятствиями. Помогите Добрыне, Марье Ивановне, Максу и его подруге Ане справиться со всеми приключениями.
Что произошло бы, если бы Новый год однажды украли? Это сделал коварный волк — он спрятал костюм Деда Мороза, замёл следы и всеми способами пытается помешать празднику — ведь дети могут не получить подарки. Игрокам придётся спасти Новый год и отыскать костюм Деда Мороза.
Что таит в себе старая хижина? Клад? Опасности? Веселье? Уличных котов? Ловушки? Это и решили проверить непоседливые дети. Но как только они переступили порог — двери захлопнулись. Теперь героям нужно выбраться как можно быстрее и прихватить с собой клад. Тем более за ними бегает Кусь-кот, который может превратить каждого в зомби.
Ты реально счастлив, или ты реально гад? Насколько вы неприятный человек? Устраиваете ли вы ремонт в семь утра субботы? Способны ли вы поменять соль и сахар местами? Или все это для вас - дурацкие мелочи, которые не стоят вашего злодейского внимания? А вот ваши друзья могут думать совсем иначе.
Вы секретный агент и много лет сливаете тайную информацию на чёрный рынок. Но теперь за вами послали аудитора. Одно неосторожное слово — и вы раскрыты! Каждый ход один из вас становится агентом, а другой аудитором. Агент объясняет остальным слово, а аудитор слушает и следит за списком запретных слов.
Наступил вечер и время для игр подошло к концу. Пора ложиться спать, чтобы набраться сил для нового дня и весёлых игр. Но перед этим нужно обязательно убрать игрушки на свои места, иначе придут хитрые гномы воришки и украдут их!
Экономическая игра для детей, которая поможет им освоить азы финансовой грамотности: например, тому, что лучше, когда деньги не лежат мёртвым грузом, а вкладываются в прибыльное дело. Правила игры легко и быстро осваиваются, а игровой процесс быстро затягивает начинающих настольщиков.
Идейное продолжение другой хорошей игры про то, какой вы гадкий - "Самый ужасный человек".
Игра, созданная специально для маленьких любителей сладкого. Отправляйтесь в увлекательное приключение в поисках вкусных угощений, но опасайтесь ворчливых старушек. Они могут узнать в вас настоящего монстрика и разрушить весь праздник.
Командная детская стратегия. Вам предстоит работать сообща, чтобы помочь археологам обойти коварных мумий и добраться до сокровищ.
Семейная игра, которая подойдёт детям от четырёх лет и их родителям. Игроки проживут один день в роли помощника Деда Мороза. Они будут упаковывать и отправлять подарки, вкручивать лампы в уличные фонари и кормить оленей.
В этой игре вы станете милыми пришельцами, которые впервые празднуют на своей планете человеческий Новый год. Наряжайте свою инопланетянскую ёлку самыми разными предметами, какие найдутся в доме!
Во время игры дети залезли на чердак и нашли там древнюю книгу, а в ней — рецепт зелья исполнения желаний. Долго не думая, они решили пойти в ближайший лес, чтобы найти все нужные ингредиенты.
Только совы-хранители решили не отдавать их детям просто так. И будут колдовать ужасные (или очень весёлые) чары.
Подойдёт для игры с детьми старше пяти лет. Команда из 2-4 игроков должна проявить ловкость и сообразительность, ведь победить можно только вместе.
Добрая семейная игра, которая подойдёт для детей от пяти лет. Участники должны собрать подарки, которые выпали из мешка Деда Мороза.
Маленькие монстрики нарядились на Хэллоуин и так веселились, что
забыли про время. На улице стемнело, и игрокам нужно вернуть их домой, чтобы родители не волновались.
Кто мы?
Наша команда
  • Максим Половцев
    Основатель студии
  • Анна Половцева

    Лид геймдизайнер

  • Юрий Егоров

    Развитие B2B

+3
разработчика
+16
тестировщиков
+3
редактора
+4
контентщика
+8 иллюстраторов
+4
дизайнера-верстальщика
+1
технолог
+1
конструктор
Блог. Предыстория...

Однажды поздней весной, у нас в работе было 8 проектов одновременно, которые нужно было целиком сделать с ноля за месяц (это правда)... 8 новых механик, артов и так далее.


Ехали мы по набережной на своей машине, изрядно уставшие с детьми, и стараясь не опоздать при этом на очередную встречу.


Останавливаемся мы на светофоре, все в своих мыслях...


И тут с заднего сиденья: "Мам, пап, смотрите! В соседней машине, гепард за рулем!"


Мы подумали, конечно, что ребенок шутит, но автоматически повернули головы.

А там реально был человек в большой меховой маске гепарда в оранжевом кабриолете Ford Mustang!


Как оказалось, это была то ли промо-акция, то ли социальная реклама в поддержку гепардов.

Они, к слову, вымирают потихоньку. Общая численность популяции 70 тысяч всего во всем мире.


В общем и целом, нас это так сильно впечатлило в тот момент, что мы всю дорогу ехали и обсуждали этих диких кошек, их жизнь, скорость, и ситуацию с популяцией.


Но и успели посмеяться от души, потому что, честно признаться, первая реакция была с мыслями о том, как мы устали и что у нас уже глюки, что нужно больше отдыхать. :-)


Так и родился наш Slow Cheetah.


— Гепард в мире настольных игр, который успевает быстро разрабатывать классные игры, и при этом не перегорать, а продолжать любить свое дело и влюблять в свой результат все больше новых игроков и компаний вокруг себя.

Почему именно мы?
Что мы умеем делать лучше всех
  • Разрабатывать
    и тестировать игры
    Механика игры — двигатель игры, с точки зрения эмоций и рекомендаций. Это всегда наш главный фокус внимания в работе.
  • Рисовать привлекательные арты
    Но все начинается с упаковки. Наши игры выгодно выделяются как на витрине, так и среди всех подарков.
  • Доходчиво описывать правила игры
    Какой бы сложности не была наша игра, с ней всегда можно будет быстро разобраться.
  • Подбирать комплектующие
    Карточки, поле, упаковка и фигурки — все должно быть одинаково на высоте по тактильности и прочности.
  • Подбирать концепты
    под задачи
    Наша высокая насмотренность и опыт позволяют быстро предложить то, что востребовано или оригинально.
  • Разрабатывать
    не только игры
    Геймификация может быть в процессе онбординга нового сотрудника или клиента, на сайте или в рекламной кампании.
С кем мы работали
Клиенты и партнеры
Отзывы
тех с кем работали над разработкой игр
  • Ярослав Соколов
    Руководитель департамента маркетинга и PR компании EdgeЦентр
    Перед компанией EdgeЦентр стояла важнейшая задача – рост знания бренда среди нашей целевой аудитории, а также увеличение лояльность среди текущих клиентов. Кроме того, в связи с тем, что мы новая компания на рынке, со стороны внутрикорпоративных коммуникаций нужно было увеличивать вовлеченность сотрудников в жизнь компании. При этом, как это всегда обычно бывает, бюджеты на маркетинг были не самыми большими.

    Оптимальным решением всех обозначенных задач явилась разработка настольной игры. Наша компания стала бы первым разработчиком настольной игры, посвященной IT-сфере, что можно было бы заявить как успешный кейс на весь рынок. Кстати, как показали исследования, наша целевая аудитория (технические специалисты и CTO крупных компаний) любят играть в настолки – поэтому попадание было максимально точным. Кроме того, мы могли бы подарить текущим клиентам нашу настольную игру, втянуть их в жизнь нашей компании через нее. Это же касается и внутренних коммуникаций.

    Проведя несколько встреч в рамках тендера по выбору подрядчика для разработки настольной игры, остановились на Максиме Половцеве и его команде. Выбор был определен следующими соображениями:

    1)Максимальная гибкость команды и погруженность в решение наших проблем
    2)Желание помочь нам в решении задач, а не просто сделать очередной проект
    3)Вовлеченность и интерес к нашей сфере бизнеса
    4)Оперативная обратная связь и готовность бесконечно долго искать решения, которые нас бы устроили

    Как результат: за полгода команда Максима Половцева с нуля разработала игру и предоставила весь тираж. Идеальный подрядчик для работы «под ключ». За все время взаимодействия ни разу не было момента, когда мы усомнились бы в качестве работы, а постоянные встречи для тестирования промежуточных результатов вспоминаются исключительно как теплые, веселые и продуктивные моменты.

    От лица всей компании EdgeЦентр хочу поблагодарить Максима и его команду за их работу, за ее качество, скорость и готовность всегда быть на связи.
  • Дубиков Валерий Дмитриевич
    Начальник отдела по связям с общественностью, ГБУ ЯНАО «Региональный центр патриотического воспитания «Авангард»
    Выражаем благодарность команде за разработку настольной игры «Ямальский код».

    С ребятами разработали новую игру всего за 2 месяца от идеи до поставки её в наш город. Это были супер сжатые сроки и они с этим справились. На протяжение разработки игры мы 24/7 все были на связи, даже устраивали онлайн тесты игры! Игра получилась красивой, с классной механикой игры и самое главное не раскрывая её ты хочешь поиграть в неё.

    Результат превзошел все ожидания! Каждый кто играл в неё все были впечатлены и хотели купить такую игру в подарок. Это то, что нам и нужно было.

  • Алексей
    Менеджер проектов
    1) Пришел к тебе с 0 знаниями о создании настольных игр. Нужно было сделать собственную сложную финансовую игру и грамотно оформить визуал.
    2) Помогли с расстановкой приоритетов (что важно/что не важно). Четко и подробно рассказали о важности компонентов игры, визуала и тд. По сути, создали скелет для ТЗ подрячикам (дизайнеру и тд)
    3) Взаимодействие - огонь. Все понравилось
и от покупателей игр
Частые вопросы
в процессе совместной работы
Давайте знакомиться? ;)
Если вы дочитали досюда, смело отправляйте заявку,
и давайте общаться — быстрее придумаем вам
классную игру! :)