Всё началось с идеи о создании игры, которая позволит игрокам окунуться в атмосферу настоящего зомби-апокалипсиса и пройти через все те трудности и испытания, которые стоят перед выжившими. Но мы хотели, чтобы игра была не просто о выживании, но и о стратегии, тактике и межличностных отношениях.
Первый этап был посвящён механике игры. Мы провели множество тестовых сессий, чтобы найти баланс между ресурсами, оружием, персонажами и зомби. Это было долгим и иногда сложным процессом, но каждый тест приносил нам новые идеи и корректировки.
Далее мы перешли к разработке иллюстраций и дизайна игры. Мы хотели, чтобы каждая карта, каждый персонаж и каждый элемент игры воссоздавали мрачную атмосферу апокалипсиса. Работа с художниками и дизайнерами была настоящим творческим процессом, и результат нас поражает. Каждая карта словно рассказывает свою историю.
Но, конечно, одним из самых захватывающих моментов была работа над персонажами. Мы создали разнообразных выживших, каждый со своими уникальными навыками и характеристиками. От бывшего полицейского с отличными навыками в ближнем бою до выжившего хакера, способного взломать системы зомби-заражения - каждый персонаж способствует разнообразию стратегий и подходов к игре.
И вот, наконец, игра готова! "Зомби в дома. Заражение" - это результат нескончаемых часов работы, творческих исканий и преодоления трудностей. Мы уверены, что получился классный продукт, способный погрузить игроков в мир напряженной борьбы за выживание, раскрывая перед ними бескрайние возможности для стратегических решений и эпических моментов.
Мы надеемся, что игроки оценят наш труд и полюбят "Зомби в дома. Заражение" так же, как мы полюбили создавать её. Спасибо всем за поддержку, и помните - в мире зомби только сильнейшие выживают!